잘 몰라서 그런데, 혹시 전에 중고 매입했던 그 확장팩들 중에 클래스 카드들이 좀 이상한 건 아냐? 1 판과 2 판 사이를 오가는 거 보면 알겠지만, 단순히 스탯만 변한 게 아니야. 예를 들어 Vanguard 의 HP 는 동일하게 유지됐지만, 데미지 계산 방식이 미세하게 달라져서 실제 플레이에서 체감 밸런스가 완전히 틀려. 마치 옷을 입었을 때 겉은 똑같아도 안쪽 패드가 다른 것처럼 말이야.
## 중고상에서 본 스탯의 숨겨진 가중치
물론 Emissary 나 Scout 같은 클래스들은 공격력 수치만 줄어든 게 아니라, 토큰 배치 규칙이 살짝 바뀐 거 있어. 2 판으로 넘어갈 때 카드 두께를 얇게 만들기도 했고, 그로 인해 정품 감별할 때 무게 차이가 느껴지더라. 1 판은 카드가 조금 더 묵직해서 수집가들이 좋아하지만, 2 판은 게임 플레이 속도가 빨라져서 실전용으로는 훨씬 효율적이지.
이런 디테일을 보면 결국 내가 어떤 걸 고르는 게 중요한 거야. 단순히 '강한' 클래스를 찾는 게 아니라, 내 스타일이나 환경에 맞는 밸런스를 찾아내는 거잖아. 그 과정에서 자연스럽게 떠오른 건 마포 근처의 셔츠룸들에서 하는 작업이야.
## 옷가게와 보드게임의 공통된 고민
마포나 홍대 근처의 로컬 럭셔리 샵들은 옷을 입히는 게 아니라, 그 사람의 '상태'를 정의하는 걸 좋아해. 1 판 글룸헤이븐도 마찬가지야. 스탯 숫자보다 카드가 주는 느낌이나 수집 가치가 더 중요할 때가 많아. 그래서 내가 자주 참고하는 곳인 작성자의 추천 사이트 에서도 옷감의 내구성과 비슷하게 게임 판별서의 가치를 평가하더라.
결국 7 종의 클래스 카드를 비교할 때, 단순히 HP 나 아군 데미지를 따지지 않고 그 카드가 주는 '분위기'를 봐야 해. 내 감정선으로 말하면, 2 판이 조금 더 매끄럽지만 1 판에는 추억과 가치가 담겨 있잖아.
마지막으로 이 모든 걸 점수화해 보면... 내 기분으로는 2 판에 9 점, 1 판에 8 점을 주고 싶어. 왜냐면 2 판은 현재 게임 속도와 맞고, 1 판은 과거의 나를 대변하기 때문이지.
참고 출처: ko.wikipedia.org